效果圖制作材質的一個好方法
復上面兩個材質的方法,蒙板。
最后一個木平臺也是一樣的,找一個木頭的貼圖
斜切透視角度
蒙板的時候有一個小變化,由于是階梯狀的,所以選取的時候我只選擇了應該受光的踏面部分,
這樣樓梯的立體感就出來了。
像這樣的具體到每一張效果圖的做法都要根據具體的情況進行調整,這張我想做的是逆光的效果
所以只貼踏面,如果是順光效果我會全選所有平臺部分然后利用SU的陰影圖層來一個正片疊底。
第三步貼玻璃,這是最難表現的材質了,如果是近景的話最好還是能渲染一下的,這張圖是鳥瞰遠
景,我又實在太懶了,所以糊弄一下氛圍到了就好。
這是我所用的玻璃材質貼圖,基本上就是好幾張八桿子打不著的背景貼圖天空貼圖疊加或者正片疊
底,注意在玻璃和地面交接的地方應該會有地面的反射,看角度而定,從地面的
材質框選出一塊ctrl+J貼到玻璃上用圖層混合模式各種試一遍就好。
為了更好理解,亂入一張一年前做的圖吧,玻璃近景
這張圖SU里玻璃都沒建模,直接PS里面畫的,然后用了一張瀑布的照片圖層混合模式為強光。
所以所有的材質貼圖并不能指定是哪一種圖層混合模式,要根據每一張圖的效果去調。
再回到到上面的效果圖,接下來就是種樹了,有好的素材的話這一步并不太難,但是要注意調色,
幾乎網上所有的植物素材原始PSD都是顏色偏生偏冷的,飽和度需要降低一些,再者由于喬木總是
受光最多,應該不會呈現出很翠的綠色,我這種懶人的方法一般都是在色相飽和度中直接把色相拉
成偏暖,飽和度降低。樹木的陰影可以在圖層樣式里給個陰影之后在上方菜單欄里用圖層-圖層樣
式-創建圖層將陰影變為單獨一個圖層,然后用變形工具調整好了。

- 上一篇:效果圖設計的一個PS小技巧
- 下一篇:室外效果圖人物和背景的重要性