資深設計師教你如何做好一張景觀效果圖
自從11年畢業,在某景觀效果圖公司一年多后辭職深造,雖然立志成為一個牛逼的景觀效果圖設計師,但是一直在給人打下手,設計能力提高了多少不知道,摸爬滾打倒也逼出了自己的一套畫圖方法。大學時一直覺得3DMAX才是王道,苦心鉆研了很久,一進公司發現哪有那個時間給你渲染。所以從那時候起走上了SU裸出+PS的不歸路。好像知乎已經有大神Po出了教程,不知道有多少步驟是一樣的。
所謂P景觀效果圖我覺得最重要的還是多看,提高自己的品味和審美,本質上和創作一幅畫是一樣的,畫家只有一支筆一雙手,工具可以說是簡單至極,但能創造出富有沖擊力的畫面。設計師也是一樣的,PS也是工具,SU也是工具,關鍵還是看審美。特別是SU+PS出圖,想要做一張好的效果圖,首先要對這個方案特別了解,這個空間是什么功能,每一個細部用什么材質,想要達到什么樣的效果,至少要胸有成竹,才能從整體上把控一張圖面的氛圍。
所以我能分享的只是一個做圖的思路,還有至于PS里的具體蒙板混合特效什么功能也不細說了,PS教程遍地都有的。
拿一張剛做的圖來說吧
首先想強調一下構圖,一張景觀效果圖可以說成也構圖敗也構圖,想提高構圖能力應該多去看看知名項目的攝影,看看專業的攝影師是從哪個角度來表現空間的。要知道哪怕一個大師的作品讓一個很爛的人來拍攝也會毀一生的。所以第一步從SU選角度時謹記:
好的構圖是成功的一半
然后進入到導圖階段,這一步記住不能就出一張圖就咔嚓咔嚓開整了。我一般分4張導出,分別是:底圖,線稿,陰影,通道。(這入門的第一步是跟原先公司里后期主管偷師的,他姓龔,我們都叫他老公。。)
底圖:SU里的風格打開,白色背景,把線隱藏掉,出圖!
線稿:這是在SU自帶默認上方工具欄里,一個白色立方體的按鈕,點擊,出圖!
陰影:同樣在剛剛的模式下在風格里把[線]的選項關掉,這時候屏幕應該是雪白一片的,然后打開陰影,選個漂亮點的陰影方向,出圖!
通道:用過3D的都知道通道是什么意思吧。其實這個張是可出可不出,要看模型的復雜程度,這個模型里有玻璃,所以還是出了。同樣是點擊屏幕上方工具欄里的不顯示材質但是用純色替代效果,有玻璃材質的話記得把玻璃材質的透明度取消,出圖!

- 上一篇:PS效果圖的一個步驟詳解
- 下一篇:效果圖設計的一個PS小技巧