效果圖公司的未來在哪里?
效果圖近幾年肯定會往VR靠齊,等做VR的公司多了,成本降低之后,大部分甲方肯定買這個賬,不信你看看拿360全景圖給甲方
都高興的要死。然后就是3ds max效果圖,我想說的是,不要局限于用三弟做效果圖好吧,國內大環境還是太局促太死板,大家一
個套路(我說的是大部分),然后國外效果圖,建模有用maya、blender、modo、c4d甚至還有lightwave(mir)的,渲染器也不
會局限于vray,用corona、mental ray、FPrime、c4d的也大有人在,特別是corona,TheBoundary用這款渲染器做的風生水起,
應該是corona官方采訪的第一個建筑效果圖公司吧。然后你去看看XOIO也是近幾年才剛學起了UE4搞VR,做個地形還用
WorldMachine,他們的3D掃描人體模型也是臨時買的Agisoft Photoscan自己琢磨出來的,zbrush這些3D藝術家用的東西也都
用上了(其實他們就是很專業的3D藝術家,在影視特效領域也吃得開),DBOX就更吊了,
效果圖公司的未來在哪里?你看看人家現在做什么?
Market Intelligence
Positioning and Brand Identity
Communications Strategy
Graphic and Environmental Design
Print and Digital Advertising
Computer Generated Imagery and Animation
Virtual Reality Applications
Photography & Film Production
Mobile and Social Media Marketing
Web and Interactive Design
Branded Sales and Leasing Experiences
創始人11年就拿了艾美獎,要知道vray創始人Vlado去年才拿艾美獎啊...所以說會賺錢的一般都是那些肯下功夫學習、不斷進步與時
代接軌的人,如果你想只學個3dmax搞個渲染器也能糊口,不能保證你過幾年還能否混這口飯吃,畢竟,這行確實太苦逼了,設計
師給甲方百般折磨之后,把氣全撒在效果圖公司上...這是個性價比比設計還低的職業。所以你也別問這行業能活多久,就像大家熱
議將來AI會不會完全取代設計師進行設計一樣,沒人能確定,唯一能肯定的是,沒有什么是一勞永逸的,只有不斷學習、不斷進步
才不會被時代拋棄,也許不能通過學習和努力過上上流社會的生活,但是這個社會永遠不會餓死努力向上的人。

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